腾讯科技讯 10月9日音讯,近来,我国通讯规范化协会(CCSA)显现,腾讯公司、华为公司、深圳信息通讯研究院联合牵头主张《智能终端在无线局域网下支撑实时游戏的技能指南和测验办法》规范的立项请求并成功经过,该规范为网络游戏中的卡顿、延时、闪退等问题提出新的技能要求和测验计划。
跟着移动互联网技能与使用的快速开展,根据移动智能终端的现实网络游戏商场迎来利好。据统计,全球手机游戏用户超20亿,其间约60%的用户经过无线网接入游戏,但由于网络环境杂乱,以及手机软硬件和操作系统等原因,游戏卡顿、延时、闪退等问题成为用户痛点。
此项新规范从网络功能、移动终端实时游戏的帧率稳定性和游戏延时、游戏期间移动终端续航功能、使用切换等多维度进行评价,提出无线网络下实时游戏移动终端的技能要求与测验办法。
深圳信息通讯研究院(我国信通院南边分院)是由我国信通院与深圳市人民政府协作建造的,专心于通讯产品检测、规划咨询、技能研究、规范拟定等服务的威望科研机构,可提供信息通讯产品国内进网检测、世界认证、职业联盟认证及国内外干流运营商入库测验服务,在无线局域网测验范畴具有丰厚的认证及测验经历。
在2019年9月的CCSA会议中,就《智能终端在无线局域网下支撑实时游戏的技能指南和测验办法》第一版规范评论稿进行了评论,在吸取了vivo,OPPO,小米,高通,中兴等规范参加单位参会代表对实时网络游戏的规范主张后,评论稿顺畅经过,进入到搜集定见阶段。
《智能终端在无线局域网下支撑实时游戏的技能指南和测验办法》规范项目是第一个由游戏厂商在以运营商和终端厂商为主导的国内通讯职业规范安排中(CCSA)主导立项的移动端游戏规范,经过拟定此规范,将有时机集结整合上下游职业的力气,从用户体会动身,经过规范底层的技能指南和规范的测验办法,引导职业愈加注重游戏场景,加强针对性优化。联合工业协刁难实时游戏的网络特色提出优化计划,推进改进和进步用户在实时游戏中的体会。