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AMD下代GPU架构补全硬件光线追寻VRS可变上色率都有了

2019-12-14 04:50:20  阅读:6695 作者:责任编辑NO。许安怡0216

微软今日官方宣告下代主机命名为Xbox Series X,全新外观设计调配全新手柄,而在内部硬件装备上,也泄露了AMD显卡的下一步走向。

Xbox Series X采用了一颗来自AMD的半定制处理器,其间CPU架构便是三代锐龙里的Zen 2

GPU架构则是“下一代RDNA”,功能是Xbox One的八倍、Xbox One X的两倍,算下来浮点功能便是12TFlops,并且特别支撑硬件加速光线追寻、VRS可变上色率两大特性,声称能够达到4K 60FPS游戏功能,也有必定的或许做到120FPS,乃至完成8K游戏。

不出意外,微软用的GPU便是AMD道路图上的7nm+ RDNA2,也便是现在RX 5000系列用的RDNA架构的继任者。

NVIDIA图灵宗族显卡的最大特征便是支撑硬件光追,AMD方面之前说要到下代架构才会支撑部分硬件光追,未来也不会彻底硬件化,而是与软件计划、云核算结合。

现在看来,RDNA2架构的下代显卡支撑硬件光追已是铁板钉钉,完成计划必定和NVIDIA不一样,而最大利好是与微软协作严密,DXR API光追规范便是微软拟定的。

这样一来,AMD在光追技术发展上就可彻底借用在Xbox Series X上的经历,要比NVIDIA少走许多弯路,游戏生态支撑也会来的更简单、更广泛。

NVIDIA图灵、Intel十一代核显均已支撑Tier 1级其他VRS,NVIDIA图灵更是独家支撑Tier 2等级,AMD总算也要补上这一短板了。

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