(原标题:网友批判Stadia更新缓慢,谷歌回应:游戏发行商的锅)
IT之家1月31日音讯Stadia是谷歌在上一年三月推出的云游戏渠道,不过这个渠道自从推出以来,一向不太顺畅,无论是渠道功用仍是游戏阵型上,都很难说具有竞争力。网友们对此的诉苦也比较多,例如最近Reddit就有帖子汇集了玩家对Stadia的批判之声。帖子中有许多玩家诉苦谷歌对Stadia的支撑力度不行,服务器都有四十天没更新,游戏新作也不见影子,功用晋级没有,社群沟通也没有。
今日,谷歌官方对此宣布了回应,但是,谷歌的回应如同并没有正真取得玩家们的了解。在回应中,谷歌表明,游戏的缺少和游戏发行商有关,他们发行游戏的时刻不是谷歌能决议的,这个和发行商有关。在回应中,谷歌称:
咱们了解咱们关于游戏阵型的诉苦。究竟这是关键问题。但是,并非一切120个游戏都是和Stadia团队直接相关的,咱们应该由发行商来发布有关其IP/游戏的信息,以及将在哪些渠道上推出。
发行商们决议这些游戏的上线时刻有许多要素要考虑,包含方案的促销或活动、股东要求等。咱们将持续与发行和开发协作伙伴严密协作,并致力于在一切方面支撑他们。
谷歌曾许诺2020年在Stadia上推出120款游戏,但现在还没有音讯,从谷歌的回应中也无法看出这些游戏何时会呈现。至于其他方面,谷歌则表明他们每周都在Stadia的官方论坛上发布周报,但是,这很难被了解为玩家们所需求的社群沟通。